Hlavní Strategie Jaké lekce nás mohou videohry naučit o skutečném životě

Jaké lekce nás mohou videohry naučit o skutečném životě

Váš Horoskop Pro Zítřek

Před několika lety mi mé děti představily videohru s názvem Subway Surfers. Objekt je docela jednoduchý: jste graffiti umělec v systému metra, pronásleduje vás policista a musíte se mu vyhnout skákáním na vlaky a přes vlaky, přes nebo pod bariéry a vyhýbat se řadě dalších překážky.

Je to relaxační, zábavné a trochu návykové.

jak stará je ana cheri

Čím víc hraji, tím víc jsem viděl prvky Subway Surfers jako metafora pro velkou část samotného skutečného života. Například:

  • I když vyhrajete, pokračujete. Po dlouhou dobu jsem žil v mylné představě, že život je o dosažení konkrétního souboru cílů a jakmile budou tyto cíle splněny, můžete se uvolnit a být šťastní. Před několika lety jsem zkontroloval všechny tyto krabice, strávil jsem několik týdnů odpoledne filmováním a docela jsem ztratil rozum (a poté spustil náš rizikový fond). Nyní si uvědomuji, že život je o tom dělat věci, které vás baví a považovat je smysluplné (osobně i profesionálně), jak jen můžete, krok za krokem, den za dnem. Subway Surfers je trochu stejný. Nejprve jsem chtěl nastřílet milion bodů. Když jsem dosáhl dvou milionů, dal jsem si pauzu a pak jsem se vrátil o rok později, odhodlaný porazit své vysoké skóre. Teď jdu za pět milionů. Chcete dosáhnout více a více, protože zachování současného stavu není o nic lepší než procházení pohyby. Nepřestáváte hrát.
  • Jakmile toho máte hodně, je jednodušší a snazší získat více. Ve skutečném životě mají bohatí tendenci zbohatnout. Subway Surfers je trochu stejný. Mince, které vyhrajete, jsou zpočátku cenné, protože je používáte, abyste se stali silnějšími (všechny vaše jet packy, magnety, schopnost skákat a dvojité body se zvyšují). Pak chcete mince pro další věci, jako jsou hoverboardy, posilovače skóre a náskoky. Pak narazíte na místo, kde máte více, než můžete použít, ale při procházení mincemi budete stále více a více (zejména pokud si kupujete záhadné krabice, které poskytují více mincí, než kolik jste za ně zaplatili, což se často stává ). Život je stejný. Dostat se na určitou úroveň úspěchu může být velmi těžké. Ale jakmile jste tam a máte míru sebepřijetí, externí validace a slušnou reputaci, zbytek je mnohem jednodušší.
  • Můžete skončit s více, než potřebujete. Kvůli výše uvedenému principu, pokud hrajete Subway Surfers dostatečně dlouho, skončíte s rozpaky bohatství (mám přes 3 000 hoverboardů a moc to nepoužívám). To je místo, kde Subway Surfers propadne zkoušce ze skutečného života - kromě splnění vašich vlastních potřeb (a přání materiálu), z toho, co jsem našel, je skutečnou hodnotou při vydělávání a získávání peněz jejich rozdávání na pomoc ostatním lidem. Bylo by skvělé, kdybyste mohli udělat totéž v Subway Surfers.
  • Možnosti versus hodnoty. Existují dva způsoby, jak vyhrát v Subway Surfers. Můžete vyhrát klíče, které vám umožní hrát déle a získat více bodů. Nebo si můžete koupit klíče, které vám umožní hrát na neurčito. Nákup klíčů pro mě podvádí. Neexistuje žádný skutečný úspěch. Pak jsem přemýšlel o tom, jak tato teorie platí pro skutečný život. Neváháme poslat naše děti do soukromých škol, které jim mohou pomoci. Platíme za lektory, využíváme osobní trenéry, terapeuty. Není to totéž? Možná bych si měl koupit klíče.
  • Organizace času. S upozorněním, že hraní hry Subway Surfers je úplná ztráta času, když si koupíte nebo vyhrajete záhadnou krabici a získáte cenu, která se vám líbí, můžete se zdvojnásobit sledováním videa. Toto je část toho, jak herní designéři vydělávají peníze, ale je to také volba pokaždé. Chcete více klíčů, více posilovačů skóre, více náskoků. Ale nechcete sledovat video. Je to rozhodnutí o řízení času, pokaždé, stejně jako ve skutečném životě.
  • Vzrušení z havárie a hoření. Celá hra je založena na snaze nezřítit se a neprohrát. Nevyhnutelně ano, ale kromě ztráty hry nečelíte žádným skutečným následkům. Bez ohledu na to, jak moc toho dosáhneme, nebo bez ohledu na to, jaký obsah cítíme, všichni stále chceme ve svém životě vzrušení. Chceme určitou míru rizika, nejistoty a nebezpečí (paradoxně také chceme spokojenost, bezpečnost a známost). Je zřejmé, že hraní hry Subway Surfers nenahrazuje riziko a vzrušení v reálném světě, ale skutečnost, že je hra tak populární, je dobrým příkladem této lidské touhy, kterou bychom logicky neměli chtít, a přesto ji také nemůžeme zbavit.
  • Naučit se, jak hrát systém. Ve své milované hře o tři miliony bodů jsem si uvědomil, že když jsem havaroval a použil klíče, abych mohl pokračovat, mohl jsem také použít startovní body a posilovače skóre současně, abych získal více bodů. Možná jsem hrál systém. Nebo jsem se možná něco naučil a na tom jsem stavěl. Život je stejný: když dáváme pozor, klademe si tvrdé otázky a jsme introspektivní, učíme se ze svých zkušeností a chyb a příště se máme lépe.

Dokážete číst téměř do čehokoli a přijít se seznamem metafor?

Víceméně. Ale možná se naše děti při hraní videoher naučí víc než koordinace očí a rukou. Žil jsem dost dlouho na to, abych se naučil několik skutečných lekcí a poté rozpoznal jejich příklady v Subway Surfers.

je kaitlin olson příbuzná mary kate a ashley olsen

Mým dětem je 10 a 8. Nevidí surfaře v metru tak jako já. Ale jak prožívají život, možná se některé z nich budou cítit nejasně povědomě, protože ve hře již viděli jeho verzi.

Nemyslím si, že změníme naše 30minutové pravidlo o víkendech na obrazovce. Ale možná jsou hry jako Subway Surfers blíže k životu, než si myslíme.